martes, 30 de abril de 2019

MAPA Y LINEAS

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MID:

Se trata de la línea del medio en la que, por normal general, se lleva a cabo un enfrentamiento 1vs1. Al estar solo, el jugador de mid obtendrá el oro y experiencia integra, permitiéndole obtener mejores objetos y subir niveles con mayor rapidez. Esta posición exige cierta habilidad al ser un duelo individual y debido a que, llegado a cierto nivel, el jugador deberá comenzar a moverse hacia otras líneas para ayudar a sus compañeros de equipo. La Botella es un objeto realmente útil en esta posición y es recomendable que un apoyo/support coloque un Guardián Observador cerca de la zona en la que aparecen las Runas. Así podrá estar al tanto de su aparición y tratar de sacar ventaja de las mejores que ofrecen. La mayoría de los héroes para esta línea son de Inteligencia, principalmente semi-portadores/semi-carries, aunque también es posible ver a otros como Pudge o Dragon Knight. Una práctica habitual entre los jugadores Mid es hacer bottle crowing. Es decir, una vez comprada la Botella, usar constantemente el Animal de Carga para poder rellenarla una y otra vez, regenerando vida y mana. El problema es que su uso abusivo puede impedir hacer llegar objetos al resto de líneas.
 

TOP:

Se trata de la línea superior. La llamada “línea segura” para Dire y la “línea difícil” o “´línea suicida” para Radiant. Esta línea permite a Dire proteger con cierta seguridad a su portador/carry gracias a que resulta fácil retirarse a la torre, los enemigos deben atravesar la jungla para emboscar y puede controlarse el flujo de creeps con un campamento cercano. Los jugadores Radiant deben de tener mucho cuidado pues al cruzar la sección del río se exponen a ser atacados por alguna rotación de Mid. Un Guardián Observador en la zona de la Runa, en la Jungla o tras la torre enemiga puede ser de gran utilidad. Bot Se trata de la línea inferior y sus características son idénticas a Top: “línea segura” para Radiant y “línea difícil” o “línea suicida” para Dire. La diferencia principal radica en la mayor proximidad del Campamento Ancient, permitiendo hacer stacks para más adelante.

 BOT:

Se trata de la línea inferior y sus características son idénticas a Top: “línea segura” para Radiant y “línea difícil” o “línea suicida” para Dire. La diferencia principal radica en la mayor proximidad del Campamento Ancient, permitiendo hacer stacks para más adelante.

 OFF-LANER:

Es el término empleado para referirse a aquellos héroes que pueden sobrevivir solos en la línea difícil. A menudo, si hay un cazador/jungler o se decide jugar con tres héroes en la “línea segura”, habrá uno que deberá ingeniárselas en solitario. Un off-laner debe de estar al tanto de las rotaciones enemigas, sabiendo cuándo puede cruzar el nivel del río y cuándo debe retroceder. Su objetivo principal es obtener experiencia para poder tener cierto efecto más adelante; no merece la pena arriesgar la vida por un par de creeps. Es recomendable bloquear con un Guardián Observador el Campamento neutral cercano a la línea segura para evitar los pulls y que así el rival deniegue sus creeps. Como detalle, cabe mencionar que los jugadores Radiant podrán hacer pulls en el Campamento Grande de su derecha si rompen un árbol. Por el contrario, en el lado Dire sólo podrán hacer stacks en el Campamento Ancient. Estos héroes suelen contar con habilidades que facilitan la huída como Windrunner, Bounty Hunter, Dark Seer o Timbersaw.

RELOJ

TIEMPO

El tiempo - Tutiempo.net

martes, 23 de abril de 2019

Roles de dota 2




Roles de DOTA 2:





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Carry/portador: es un tipo de héroe esencial en DOTA 2. Su rol consiste en llevar el peso de la partida hacia el final de la misma. Es decir; es un héroe que al principio no es demasiado fuerte y va a necesitar portar objetos para aumentar sus estadísticas y ser de utilidad en los choques. Necesitará apoyo de otros héroes al principio, y tras 20 minutos, si ha jugado bien hasta entonces, se convertirá en uno de los más potentes de la partida.
Imagen relacionadaSupport/apoyo: este es otro tipo de héroe vital para las partidas. Como su propio nombre indica, su trabajo es apoyar al resto de jugadores. Y especialmente al principio, a los carry. No hacen muchos puntos de daño pero tienen habilidades que facilitan el combate al resto de jugadores. Otra función principal es la de comprar wards o centinelas, que amplían el campo de visión sobre el mapa y permiten pillar desprevenidos a los rivales. También son los encargados de comprar el burro mensajero, que lleva los objetos comprados en la tienda de la base a donde se necesiten.
Imagen relacionadaIniciador: es el héroe que se encarga de iniciar los choques contra el enemigo. Lo son porque tienen habilidades muy buenas para ralentizar o aturdir enemigos. Y especialmente unas habilidades ultimate, es decir, adquiridas con nivel 6, que son especialmente poderosas para esto.


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Ganker: este tipo es el héroe incómodo. Su fuerza está en sus habilidades principales, con lo que es igual de potente durante toda la partida. Su misión es buscar héroes rivales distraídos o huyendo para darles el toque de gracia o, incluso, acabar con su barra de vida al completo. Para ellos es esencial que el apoyo haga bien su trabajo colocando wards, y sorprender.


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Jungler: este héroe se pasa buena parte de la partida en la Jungla. Es especialmente bueno para empezar a matar creeps neutrales desde el inicio, para así ir farmeando oro y XP e ir subiendo de nivel. Además su posición entre las tinieblas de la Jungla le hace bueno para sorprender, al igual que el ganker, a enemigos distraídos o hacer buenos relevos en los choques.

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Offlaner: en esta ocasión se trata de un héroe que va solo a la línea difícil de su equipo, y que tiene la capacidad para aguantar ahí desde el principio de la partida. En general son héroes tanques que aguantan mucho daño y que tienen algunas habilidades incapacitadoras.

De que trata el juego

DOTA 2, el MOBA de Valve, es un juego complejo en el que necesitamos profundizar mucho antes de aprender a jugar. Aunque sepamos los conceptos esenciales y pelear de manera decente con varios héroes, nos va a costar mucho dar el salto para jugar contra otros usuarios. Porque
Uno de los elementos esenciales antes de lanzarse al ruedo es conocer los roles. si sabemos qué hacer con cada uno de los roles, sabremos qué hacer con héroes que no hayamos tocado nunca. Y es la base para hacer buenas partidas en cualquier circunstancias.
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